學Python必須邁過的一道坎:類和對象到底是什么鬼?
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很多同學一聽到 “類、對象、實例、實例化、OOP(面向對象編程)” 這些詞,腦袋里瞬間黑屏,覺得像是掉進了程序員的玄學世界。 別慌,其實這些概念并沒有那么高冷,如果你能聽懂“買車”和“養(yǎng)狗”的故事,那類和對象也就一清二楚了。 今天我們就來用最接地氣的方式,講清楚 Python 的類和對象——這可是寫大型程序的必修課。 保證你看完這篇文章,能拍著胸脯說一句:“原來OOP就是這么回事啊!” ![]() 一、為什么要學類和對象?學過一陣 Python 的人,可能已經能寫一些小程序: 比如做個計算器、搞個猜數字游戲、寫個小爬蟲。 但是當項目越來越復雜,比如寫一個小游戲,里面要有“角色、怪物、武器、地圖”,再比如你想寫一個電商網站,里面要有“用戶、商品、購物車、訂單”…… 這時候,如果你還在用函數和變量一股腦往里塞,代碼很快就會變成一鍋大雜燴,誰也看不懂。 這就好比造房子,你不可能靠一堆磚和水泥隨便堆,要有設計圖紙、要有結構。類(Class)就是這份圖紙,對象(Object)就是按照圖紙造出來的房子。 所以說,類和對象的出現,就是為了讓我們能夠管理復雜性,像搭積木一樣組織代碼。 二、類是什么?對象又是什么?打個比方:
用 Python 寫出來就是:
這里 同一個類可以造出無數對象,就像世界上有成千上萬輛不同顏色、不同配置的汽車,但它們都有一個共同的藍本。 三、類的基本骨架:名字、屬性、方法一個完整的類,通常會包含:
舉個例子:
這里的 Dog 類就是“狗的設計圖”:
于是我們就能根據這個圖紙造狗:
這時候, 四、對象 vs 實例:傻傻分不清?很多同學第一次學類的時候,常常糾結:“對象和實例到底有什么區(qū)別?” 其實答案很簡單:
說白了,在 Python 的語境下,這兩個詞 幾乎是同義詞。 當你寫下:
這一行代碼就完成了兩件事:
所以以后再遇到這兩個詞,別慌,記?。?/span>對象 = 實例。 五、“實例化”到底是個啥?“實例化”這個詞聽起來有點高大上,其實意思就是:按照類的藍圖,造一個對象的過程。 比如:
這一行代碼就叫“實例化”:
最終, 所以別再把“實例化”當成一個玄學詞,它就是“創(chuàng)建對象”的過程。 六、OOP:面向對象編程是怎么回事?到這里你已經能理解類和對象了,但為什么我們要折騰出這么一套“面向對象編程(OOP)”? 答案只有兩個字:復雜性。 想象一下,你要開發(fā)一個 RPG 游戲:
當 是不是很直觀? 這就是 OOP 的精髓:讓程序像現實世界一樣,把一切都抽象成對象,讓對象之間去交互。 七、常見的學習誤區(qū)
八、總結一句話類和對象聽起來很抽象,但記住一個公式就行:
Python 的 OOP 就是讓你用這種方式組織代碼,把復雜的系統拆成一個個能互動的對象。 今天我們先理解了類、對象、實例、實例化這些核心概念,后面我們還會深入講:
學懂這幾招,你就能真正邁入“寫出大型項目”的門檻。 思維金句(幫你記憶)
參考資料
? 閱讀原文:https://mp.weixin.qq.com/s/8iblnDZT0TyX840l1ELimQ 該文章在 2025/9/18 16:57:41 編輯過 |
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