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C# StreamWriter 文件流寫入類

admin
2024年2月7日 23:24 本文熱度 1762

摘要


C#是一種流行的編程語言,可用于開發(fā)各種應(yīng)用程序。其中一個重要的組件是.NET Framework,它包括許多有用的類庫和工具,用于處理各種任務(wù)。其中之一是System.IO命名空間,它提供了許多用于處理文件和文件夾的類。其中一個類是StreamWriter,用于將字符串寫入文件。下面是關(guān)于StreamWriter的詳細(xì)說明。

StreamWriter是System.IO命名空間中的一個類,它提供了一種方便的方法來將字符串寫入文件。它可以將數(shù)據(jù)寫入任何類型的流中,例如文件流、網(wǎng)絡(luò)流等等。使用StreamWriter時(shí),可以使用不同的參數(shù)來控制寫入的行為。例如,可以指定文件名、打開模式、寫入位置等等。StreamWriter還可以與緩沖區(qū)結(jié)合使用,以提高寫入效率。

StreamWriter的主要用途是將數(shù)據(jù)寫入文件中。它提供了一種方便的方法來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),而不需要編寫大量的代碼。例如,可以使用StreamWriter將一些文本寫入文件中,或?qū)?shù)據(jù)序列化為文件以便以后進(jìn)行讀取。使用StreamWriter時(shí),可以將數(shù)據(jù)寫入任何類型的流中,例如文件流、網(wǎng)絡(luò)流等等。StreamWriter還可以與緩沖區(qū)結(jié)合使用,以提高寫入效率。

StreamWriter是System.IO命名空間中的一個有用的類,用于將字符串寫入文件。它提供了許多參數(shù),可以用來控制寫入的行為。使用StreamWriter時(shí),可以將數(shù)據(jù)寫入任何類型的流中,并且可以與緩沖區(qū)結(jié)合使用,以提高寫入效率。如果你需要將數(shù)據(jù)寫入文件中,那么StreamWriter是一個很好的選擇。

正文


屬性



AutoFlush獲取或設(shè)置一個值,該值指示 StreamWriter 在每次調(diào)用 Write(Char) 之后是否都將其緩沖區(qū)刷新到基礎(chǔ)流。
BaseStream獲取同后備存儲連接的基礎(chǔ)流。
Encoding獲取在其中寫入輸出的 Encoding。
FormatProvider獲取控制格式設(shè)置的對象。  (繼承自 TextWriter)
NewLine獲取或設(shè)置由當(dāng)前 TextWriter 使用的行結(jié)束符字符串。  (繼承自 TextWriter)

方法



Close()關(guān)閉當(dāng)前 StreamWriter 對象和基礎(chǔ)流。
Flush()清理當(dāng)前寫入器的所有緩沖區(qū),并使所有緩沖數(shù)據(jù)寫入基礎(chǔ)流。
FlushAsync()異步清除此流的所有緩沖區(qū)并導(dǎo)致所有緩沖數(shù)據(jù)都寫入基礎(chǔ)設(shè)備中。
ToString()返回表示當(dāng)前對象的字符串。  (繼承自 Object)
Write(Boolean)將 Boolean 值的文本表示形式寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
Write(Char)將字符寫入流。
Write(Char[])將字符數(shù)組寫入流。
Write(Char[], Int32, Int32)將字符的子數(shù)組寫入流。
Write(Decimal)將小數(shù)值的文本表示形式寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
Write(Double)將 8 字節(jié)浮點(diǎn)值的文本表示形式寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
Write(Int32)將 4 字節(jié)帶符號整數(shù)的文本表示形式寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
Write(Int64)將 8 字節(jié)帶符號整數(shù)的文本表示形式寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
Write(Object)通過在對象上調(diào)用 ToString 方法將此對象的文本表示形式寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
Write(ReadOnlySpan<Char>)將字符范圍寫流。
Write(Single)將 4 字節(jié)浮點(diǎn)值的文本表示形式寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
Write(String)將字符串寫入流。
Write(String, Object)使用與 Format(String, Object) 方法相同的語義將格式化字符串寫入流。
Write(String, Object, Object)使用與方法相同的語義將格式化字符串寫入流 Format(String, Object, Object) 。
Write(String, Object, Object, Object)使用與 Format(String, Object, Object, Object) 方法相同的語義將格式化字符串寫入流。
Write(String, Object[])使用與 Format(String, Object[]) 方法相同的語義將格式化字符串寫入流。
Write(StringBuilder)將字符串生成器寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
Write(UInt32)將 4 字節(jié)無符號整數(shù)的文本表示形式寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
Write(UInt64)將 8 字節(jié)無符號整數(shù)的文本表示形式寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
WriteAsync(Char)將字符異步寫入該流。
WriteAsync(Char[])將字符數(shù)組異步寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
WriteAsync(Char[], Int32, Int32)將字符的子數(shù)組異步寫入該流。
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)將字符內(nèi)存區(qū)域異步寫入該流。
WriteAsync(String)將字符串異步寫入該流。
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken)以異步形式將字符串生成器寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine()將行終止符寫入文本流。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(Boolean)將 Boolean 值的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(Char)將字符寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(Char[])將字符數(shù)組寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(Char[], Int32, Int32)將字符子數(shù)組寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(Decimal)將小數(shù)值的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(Double)將 8 字節(jié)浮點(diǎn)值的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(Int32)將 4 字節(jié)帶符號整數(shù)的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(Int64)將 8 字節(jié)帶符號整數(shù)的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(Object)通過在對象上調(diào)用 ToString 方法將此對象的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)將字符范圍的文本表示形式寫入該流,后跟行結(jié)束符。
WriteLine(Single)將 4 字節(jié)浮點(diǎn)值的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(String)將字符串寫入該流,后跟行結(jié)束符。
WriteLine(String, Object)使用與 Format(String, Object) 方法相同的語義將格式化字符串和新行寫入流。
WriteLine(String, Object, Object)使用與 Format(String, Object, Object) 方法相同的語義將格式化字符串和新行寫入流。
WriteLine(String, Object, Object, Object)使用與 Format(String, Object) 相同的語義將格式化字符串和新行寫出流。
WriteLine(String, Object[])使用與 Format(String, Object) 相同的語義將格式化字符串和新行寫出流。
WriteLine(StringBuilder)將字符串生成器的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(UInt32)將 4 字節(jié)無符號整數(shù)的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLine(UInt64)將 8 字節(jié)無符號整數(shù)的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLineAsync()將行結(jié)束符異步寫入流。
WriteLineAsync(Char)將字符異步寫入流,后跟行結(jié)束符。
WriteLineAsync(Char[])以異步形式將字符數(shù)組寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)將字符的子數(shù)組異步寫入流,后跟行結(jié)束符。
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)將字符內(nèi)存區(qū)域的文本表示形式異步寫入流,后跟行結(jié)束符。
WriteLineAsync(String)將字符串異步寫入流,后跟行結(jié)束符。
WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken)以異步形式將字符串生成器的文本表示形式寫入文本流,后跟行終止符。  (繼承自 TextWriter)

一個例子

DirectoryInfo[] dirs = new DirectoryInfo(@"c:\").GetDirectories();
string fname = "d:\\f.log";
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fname))
{
    foreach (var item in dirs)
    {
        sw.WriteLine(item.Name);
    }
}


該文章在 2024/2/7 23:24:22 編輯過
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