C# 多線程 - 從基礎(chǔ)知識(shí)到高級概念
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前言線程是計(jì)算機(jī)中的一個(gè)基本概念,它允許多個(gè)操作同時(shí)運(yùn)行,從而充分利用可用資源,并提高程序性能。在 C# 中, 什么是線程?線程是進(jìn)程內(nèi)的最小執(zhí)行單元。每個(gè)線程都有自己的堆棧和局部變量。在 C# 中,主線程是執(zhí)行 Main 方法的線程。不過,您可以創(chuàng)建額外的線程來并行運(yùn)行任務(wù)。 創(chuàng)建線程要在 C# 中創(chuàng)建線程,可以使用
在上面的示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)新線程,來運(yùn)行 PrintNumbers 方法。 線程生命周期線程在其生命周期中會(huì)經(jīng)歷各種狀態(tài): Unstarted線程已創(chuàng)建但未啟動(dòng)。 Running線程當(dāng)前正在執(zhí)行。 WaitSleepJoin線程被阻塞,等待某些條件。 Stopped線程已完成執(zhí)行或已中止。 您可以使用 ThreadState 屬性檢查線程的狀態(tài)。 線程同步當(dāng)多個(gè)線程訪問共享資源時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)競爭條件。為了防止這種情況,您可以使用同步技術(shù)。 Lock 鎖lock 關(guān)鍵字可以確保一個(gè)線程在臨界區(qū)時(shí),另一個(gè)線程不進(jìn)入臨界區(qū)。
Mutex 互斥鎖互斥鎖類似于鎖,但可以跨多個(gè)進(jìn)程工作。
高級線程概念Thread Pooling 線程池您可以使用線程池,ThreadPool 類允許您對任務(wù)進(jìn)行排隊(duì),它會(huì)自動(dòng)管理各個(gè)線程。
Tasks 任務(wù)任務(wù)代表異步操作。它們構(gòu)建在線程池之上,并提供更高級別的并發(fā)處理方式。
Parallel Loops 并行循環(huán)Parallel 類提供了一種并行化循環(huán)的方法,使它們在多核系統(tǒng)上運(yùn)行得更快。
總結(jié)C# 中的線程提供了一種利用并發(fā)性來提高應(yīng)用程序性能的強(qiáng)大方法。無論您是剛剛?cè)腴T還是希望深入研究高級概念, 該文章在 2024/1/24 23:11:56 編輯過 |
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